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Investigación


James.Games es una plataforma de aprendizaje muy eficiente para entrenadores y jugadores. Permite que los cursos de formación sean practicados de forma relajada y divertida por jóvenes y mayores. 
 
La singularidad radica principalmente en la forma en que ofrecemos contenidos de formación para repetir. Es decir, en forma de preguntas y a través de juegos casuales. 
 
Y tenemos una buena razón para ello! Porque practicando repetidamente a través del juego, puedes hacer que el contenido de los programas de entrenamiento se memorice incluso mejor que a través de las aplicaciones de concursos. 
 
Está científicamente probado que esta forma de aprendizaje asegura los mejores resultados de entrenamiento. Empezamos con el psicólogo alemán Ebbinghaus, pionero en el aprendizaje de la investigación psicológica.
 

 

La curva del olvido de Hermann Ebbinghaus


El olvido es un proceso exponencial, con una disminución alarmantemente rápida de la memoria en sólo unos minutos después del entrenamiento. Ebbinghaus descubrió que el 70% de la información se pierde después de 24 horas y el 90% después de una semana.
 


Cuando se trata de transferencia de información y formación dentro de su empresa, esto se traduce en una gran pérdida de tiempo y recursos.... Y, por supuesto, quieres evitarlo.
 
Ebbinghaus encontró que la información es más fácil de recordar si se repite regularmente. El resultado es que la memoria de una persona se fortalece al practicarla.
 
Y las pruebas juegan un papel importante en esto. Ayudan a aclarar información importante y permiten medir el conocimiento de la materia.
 

  

Casual Games como piloto


Los juegos casuales están destinados al público en general y atraen a personas de todas las edades, sexos o nacionalidades. Son divertidos y fáciles de jugar y se juegan generalmente por un período corto, alrededor de 5 minutos. 
 
La investigación de Russoniello ha demostrado que los juegos casuales mejoran el estado de ánimo y reducen el estrés. Crean descansos cortos que permiten a los participantes relajarse. Es sólo ese efecto relajante que utilizamos para absorber más fácilmente el contenido del entrenamiento.

Reinecke también demostró que los juegos reducen el estrés. La reducción del estrés está recibiendo cada vez más atención porque la investigación continúa mostrando los efectos negativos que el estrés puede tener sobre el bienestar físico y mental. Basta pensar en los agotamientos y aburrimientos que son una de las causas más importantes del ausentismo laboral. 
 
Recientemente, un grupo de estudio de la Universidad de Florida Central ha demostrado que los juegos casuales durante los descansos pueden servir como un factor de reducción del estrés en el lugar de trabajo. Su conclusión fue que jugar juegos casuales durante 5 minutos tiene un aumento positivo (implicación en las tareas) y una reducción del efecto negativo (estrés) en los empleados. 
 
Van un paso más allá al afirmar que el uso a gran escala de los juegos casuales tiene el potencial de mejorar la productividad y la eficiencia de los empleados. Y eso lleva a una mejora en la rentabilidad de una empresa.
 

 

James.Games como el asistente de aprendizaje ideal!


Combinando concursos repetitivos con atractivos juegos casuales, abordamos la curva del olvido de una manera reflexiva, casual y divertida. 
 
En el siguiente gráfico se puede ver que cada vez que el conocimiento está en peligro de perderse, se recupera jugando a los juegos de James.Games
 

 
Por un lado, dejamos que los juegos casuales hagan su trabajo para atraer y motivar a los participantes a través de los elementos del juego arraigados. Debido a su corto tiempo de juego y bajo nivel de dificultad, proporcionan más diversión durante y una mayor participación en las tareas.
 
Por otro lado, repetir el contenido de la capacitación con pruebas en línea es la forma ideal de optimizar la retención de conocimientos. Le permite llegar a varios grupos de participantes al mismo tiempo (ya sea en diferentes lugares o no). Las pruebas en línea dan resultados directos tanto para los participantes como para el capacitador. 
 
James.Games es una manera única de aprender que puede ayudar con cualquier entrenamiento.




 

EMPIEZA CON GAMIFICATION

SIN experiencia técnica.
SIN modificaciones del sistema.
SIN perder el tiempo o el dinero.

James.games trabaja con clientes de todos los sectores.

Creemos en el poder del juego para estimular el entrenamiento tradicional.... ¡Un juego a la vez!

Cómo funciona

Funcionalidades incluidas (todas las suscripciones):

  • Número ilimitado de juegos de entrenamiento, grupos de jugadores y preguntas
  • Gamify sesiones de entrenamiento, eventos y encuestas
  • Integrar en sitios web o e-learning
  • Subir jugadores con fichero CSV
  • Opción de auto-registro o registro de dominio
  • Cree sus propios cursos de formación o duplique los ya existentes
  • Branding con logotipo propio de la empresa
  • Elige el fondo del juego
  • Preguntas de opción múltiple e imagen
  • Comentarios instantáneos y URL adicionales
  • Análisis e informes completos
  • Selección de juegos casuales
  • Tiempo de juego ajustable
  • Tablas de clasificación on/off
  • Nivel de recompensas on/off
  • Diferentes idiomas
  • Opciones de pago flexibles
  • Cumple con RGPD


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