Badania
James.Games to bardzo wydajna platforma edukacyjna oparta na grach, przeznaczona zarówno dla trenerów, jak i graczy. Pozwala ona na prowadzenie kursów szkoleniowych w sposób relaksujący i zabawny zarówno dla młodych jak i starszych graczy.
Wyjątkowość polega głównie na tym, w jaki sposób oferujemy powtarzalne treści treningowe. Mianowicie w formie quizu i poprzez gry casual.
I mamy ku temu dobry powód! Ponieważ poprzez wielokrotne ćwiczenia w grach casual możesz mieć treść programów szkoleniowych zapamiętanych nawet lepiej niż tylko poprzez aplikacje quizowe.
Jest naukowo udowodnione, że ten sposób uczenia się zapewnia najlepsze wyniki szkolenia. Zaczynamy od niemieckiego psychologa Ebbinghaus, pioniera w nauce badań psychologicznych.
Krzywa zapomnienia Hermanna Ebbinghaus
Zapomnienie jest procesem wykładniczym, z niepokojąco szybkim zmniejszeniem pamięci w kilka minut po treningu. Ebbinghaus odkrył, że 70% informacji jest tracone po 24 godzinach i 90% po tygodniu.
Jeśli chodzi o przekazywanie informacji i szkolenia w Twojej firmie, przekłada się to na wiele zmarnowanego czasu i zasobów.... I oczywiście chcesz tego uniknąć.
Ebbinghaus stwierdził, że informacje są łatwiejsze do zapamiętania, jeśli są regularnie powtarzane. W rezultacie pamięć o człowieku staje się silniejsza, gdy się ją praktykuje.
Ważną rolę odgrywają w tym quizy. Pomagają one w wyjaśnieniu ważnych informacji i umożliwiają zmierzenie wiedzy na ten temat.
Gry dorywcze jako kierowca
Gry towarzyskie są przeznaczone dla ogółu społeczeństwa i przemawiają do osób w każdym wieku, płci lub narodowości. Są one zabawne i łatwe w grze i zazwyczaj są rozgrywane przez krótki okres, około 5 minut. Mają działanie relaksujące.
Badania Russoniello wykazały, że gry casual poprawiają nastrój i zmniejszają stres. Tworzą krótkie przerwy, które pozwalają uczestnikom odpocząć. To właśnie ten relaksujący efekt, który wykorzystujemy do łatwiejszego wchłaniania treści treningowych.
Reinecke pokazało również, że gry zmniejszają stres. Coraz więcej uwagi poświęca się redukcji stresu, ponieważ badania nadal pokazują, jaki negatywny wpływ może mieć stres na fizyczne i psychiczne samopoczucie. Wystarczy pomyśleć o wypaleniach i wydrążeniach, które są jedną z najważniejszych przyczyn absencji w pracy.
Ostatnio grupa badawcza na Uniwersytecie Centralnej Florydy pokazała, że gry losowe podczas przerw mogą służyć jako czynnik redukujący stres w miejscu pracy. Ich wniosek był taki, że granie w gry casual przez 5 minut zwiększyło pozytywne (zaangażowanie w zadania) i zmniejszyło negatywny wpływ (stres) na pracowników.
Idą o krok dalej, stwierdzając, że masowe korzystanie z gier casual ma potencjał do poprawy wydajności i efektywności pracowników. A to prowadzi do poprawy rentowności firmy.
James.Games jako idealny asystent do nauki!
Łącząc powtarzalne quizy z atrakcyjną grą casual, w przemyślany, swobodny i zabawny sposób radzimy sobie z zapomnianą krzywą.
Na poniższym wykresie widać, że za każdym razem, gdy istnieje niebezpieczeństwo utraty wiedzy, jest ona odzyskiwana poprzez grę w James.Games.
Z jednej strony, pozwalamy, aby gry casual wykonywały swoją pracę w celu przyciągnięcia i zmotywowania uczestników poprzez zakorzenione elementy gry. Ze względu na krótki czas gry i niski poziom trudności, zapewniają one więcej zabawy podczas gry i większe zaangażowanie w zadania.
Z drugiej strony, powtórzenie treści szkolenia z quizami online jest idealnym sposobem na optymalizację retencji wiedzy. Pozwala to na dotarcie do wielu grup uczestników w tym samym czasie (w różnych miejscach lub nie). Quizy online dają bezpośrednie rezultaty zarówno dla uczestników, jak i trenera.
James.Games to unikalny sposób nauki, który może pomóc w każdym szkoleniu.